绝世武侠:玩捆绑,快救小师妹

博主:ifeinaifeina 01-16 57

什么游戏?

有这么一类游戏,它们有着浓烈的国风风格,一眼就能看出是众多国内玩家喜欢的游戏分类,绝对就是武侠游戏了。而熟悉我的小伙伴肯定知道,我是一枚妥妥的武侠迷。所以本期就给大家推荐一款我个人很喜欢的武侠新游《墨剑江湖》,看看这款游戏到底质量如何。

绝世武侠:玩捆绑,快救小师妹

《墨剑江湖》这款游戏是一款以多种武学流派为基的回合制武侠RPG游戏。我们将会扮演一位初入江湖的侠士,去习得武学,结交名士,击败敌人,之后问鼎江湖。虽然故事非常经典,不过第一眼吸引我的却不是游戏的剧情,而是《墨剑江湖》这款游戏的画风。

所谓美工就是游戏的脸,墨剑江湖有着一张很特别的面容,它不是那种精致的MMO写实画风,而是采用了一种比较取巧,但是非常国韵的工笔写意画风。而在游戏中,我会感觉是走在了一副水墨画里,包括寻路引导的箭头也都变成了两片树叶,非常贴合墨剑江湖这个名字。加上轻柔的BGM和点击音效,整体体验下来很有沉浸感。

绝世武侠:玩捆绑,快救小师妹

说完了美术,下面再来讲一讲游戏的玩法。墨剑江湖的主要战斗模式是半自动回合制,进入战斗之后需要先排兵布阵,然后自动战斗+手动释放绝学。虽然游戏在战斗方面有所创新,像是加入了可互动的场景道具,但整体来说还是常见的回合制。

绝世武侠:玩捆绑,快救小师妹

真正让墨剑江湖有别于其他游戏的还是它的养成系统,除了常规的抽卡升级上装备外,墨剑江湖提供了一个自由度极高的武学系统。因为游戏不会强制锁死你所选的门派,所以在研习武学的时候是可以随意选择流派的。比如喜欢玩剑法,就可以兼修天山武当的剑法,还可以杂糅一些江湖武学进去,或是专精武当阵法攻守兼备。

绝世武侠:玩捆绑,快救小师妹

下面再来讲一讲游戏的玩法。墨剑江湖的主要战斗模式是半自动回合制,进入战斗之后需要先排兵布阵,然后自动战斗+手动释放绝学。虽然游戏在战斗方面有所创新,像是加入了可互动的场景道具,但整体来说还是常见的回合制。

真正让墨剑江湖有别于其他游戏的还是它的养成系统,除了常规的抽卡升级上装备外,墨剑江湖提供了一个自由度极高的武学系统。因为游戏不会强制锁死你所选的门派,所以在研习武学的时候是可以随意选择流派的。比如喜欢玩剑法,就可以兼修天山武当的剑法,还可以杂糅一些江湖武学进去,或是专精武当阵法攻守兼备。也可以选择当武器大师,同时携带多种武器招式打循环,或者你也可以带一些辅助的招式,舍弃一部分输出,让每一名侠士自给自足。

我们还可以自定义三种招式,一种心法、一种轻功和一种绝招,搭配的方式有很多,也有很多不同的流派。比起传统的武侠游戏里,以装备和角色稀有度为养成重心,墨剑江湖给了我另一种全新的体验,太酷了。

虽然美术和养成玩法非常特别,但和他们相比,游戏别的地方就没那么亮眼了。最让我感觉到遗憾的是,这些优点都是点到为止。比如说美术,虽然很抓人眼球,但玩久了之后,会感觉到少了一些动态的美感,包括游戏里的角色,都没有常见的L2D,背景也没有动态的元素填充。

虽然能够理解制作组是想要营造画卷的感觉,但游戏和画卷还是不同的,而我个人感觉,还是多一些动态会更好。不过好在游戏战斗时的特效还算不错,一招一式都能展现出丰富的武学魅力,就这一点就已经很吸引我了。

那么整体来看,游戏还是不错的,很有自己的特点。如果是作为一款副游来说,绝对值得一玩。并且墨剑江湖,将于7月19号上线公测。而如果你是一位武侠游戏爱好者,这里推荐你可以下载游戏,进入这款游戏的江湖内,感受一下国风满满的感觉。

绝世武侠:玩捆绑,快救小师妹

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The End

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